Magic: the Gathering

Deck Guide

Standard: Azorius Mentor (Bloomburrow) - Deck Tech e Guia de Sideboard

, Comment regular icon0 comments

Azorius Mentor foi outro deck que permaneceu no Standard após a rotação, utilizando uma base de mágicas baratas e efeitos de Reanimar para extrair o máximo de Monastery Mentor!

Writer image

revisado por Tabata Marques

Edit Article

Indice

  1. > A Decklist
  2. > Maindeck
    1. Sideboard
  3. > Guia de Sideboard
    1. Golgari Midrange
    2. Domain Ramp
    3. Gruul Prowess / Mono Red Prowess
    4. Azorius Control
    5. Rakdos Lizards
    6. Boros Convoke
  4. > Finalizando

Existem algumas estratégias da temporada passada do Standard que conseguiram se manter no Metagame pós-rotação e até se consolidarem como alguns dos melhores decks do formato. Arquétipos como o Golgari Midrange e o Domain Ramp são os mais notórios nessa categoria e ditam as atuais tendências de deckbuilding hoje.

Se olharmos para os tiers mais baixos, podemos encontrar outras estratégias nessa categoria, como o Gruul Surprise e o deck do artigo de hoje, Azorius Mentor, provavelmente o mais próximo de uma estratégia de Tempo no Standard de Bloomburrowlink outside website.

A Decklist

Loading icon

Essa é a lista com qual tenho estado confortável jogando nas últimas semanas. Tenho visto diversas outras que são basicamente um copia-e-cola da lista utilizada no Japan Standard Open no início da temporada com algumas escolhas que, particularmente, não me agradam (Soul Partition sendo a principal delas), mas cuja base oferece os fundamentos para construir sua própria lista em volta.

Há muitas formas de construir listas Magic Symbol WMagic Symbol U hoje no Standard, e o Azorius Mentor foca na interação de Helping Hand com Haughty Djinn e Monastery Mentor para agregar consistência em mantê-los em jogo enquanto cavamos o deck com Picklock Prankster. É uma proposta objetiva, mas que não é um Tier 1 do Metagame do Standard de Bloomburrow e não deve se tornar enquanto não tivermos outros cards que conversem melhor com seu plano de jogo.

Por outro lado, o Azorius Mentor é extremamente divertido de se jogar e traz um sentimento de ar fresco em um formato aonde a maioria das fontes de card advantage e meios de comprar cards estão voltados para permanentes.

Maindeck

Ad

Loading icon

Nossa condição de vitória.

Monastery Mentor é um card que sai de controle muito rápido. Uma remoção mal-sucedida nele e seu oponente já precisa lidar com uma ficha com Prowess. Uma cantrip e já são duas fichas, qualquer outra mágica e a quantidade de fichas se torna grande demais para ignorar. Sendo buscado com Helping Hand, não é incomum ter turnos onde colocamos essas três fichas em jogo no momento em que ele entra no campo de batalha.

Haughty Djinn é o “go big”. Se protegido e sem bloqueadores, é comum que ele ganhe a partida em três turnos e sua habilidade de redução de custos nos ajuda em sequenciar jogadas mais explosivas.

Picklock Prankster pode encontrar Helping Hand ou qualquer resposta que precisamos para determinada situação enquanto coloca nossas criaturas no cemitério. Há cenários onde precisamos usar seu lado de criatura sem conjurar a Aventura antes para segurar o Aggro do oponente - e ele também é ótimo em carregar Sword of Once and Future, um card essencial no nosso Sideboard no Metagame atual.

Loading icon

Nosso pacote de reanimação.

Helping Hand é o card que habilitou o Azorius Mentor. Afinal, conjurar Monastery Mentor ou Haughty Djinn por uma mana facilita em extrair valor deles e protegê-los.

Ad

A mágica é complementada com Recommission, que possui um efeito similar por duas manas. O considero um slot flexível que pode ser substituído por meta calls, mas consistência em reanimar é mais útil do que uma remoção ou counterspell extra.

Loading icon

Nossas cantrips.

Sleight of Hand é a melhor opção que temos por uma mana no formato hoje - e Consider faz muita falta - então o usamos para filtrar nosso topo e encontrar as peças necessárias enquanto Moment of Truth permite cavar um pouco mais fundo em Instant-Speed.

Chart a Course é um draw 2 virtual mesmo quando não atacamos com criaturas quando colocamos alguma criatura no cemitério, pois podemos reanimá-las com Helping Hand, funcionando como um habilitador adicional na lista. Ele é um Side-out frequente por conta da sua velocidade de conjuração e/ou expectativa de algum hate de cemitérios vindo do sideboard do oponente.

Loading icon

Nossa interação de mesa.

Into the Flood Maw é o melhor Unsummon que temos no Standard hoje apesar de não podermos usá-lo para proteger nossas criaturas de remoções. Sua habilidade de Gift possui algumas utilidades em partidas específicas e a ficha que oferecemos não faz tanta diferença no desenrolar dos jogos.

Ad

Get Lost é a minha escolha de remoção incondicional no maindeck no lugar de Soul Partition. Apesar dele não lidar com artefatos e dar ao oponente a oportunidade de filtrar seu topo com os Mapas, acredito que lidar permanentemente com uma ameaça como Slickshot Show-Off é melhor do que atrasar um turno porque já desperdiçamos os primeiros turnos buscando cards-chave.

Loading icon

Nossa interação de pilha.

Phantom Interference é o melhor counterspell de duas manas que temos no Standard hoje e podemos usá-lo para ter mais um corpo na mesa se o jogo se estender ao ponto de termos mana o suficiente enquanto Three Steps Ahead é um hard counter que também filtra nossa mão ou copia alguma criatura para um ataque letal surpresa.

Negate, Shore Up e Surge of Salvation buscam responder situações mais específicas do Metagame e são parte dos slots flexíveis. Em um mundo de números otimizados, é provável que seus números seriam divididos em outra cópia de Three Steps Ahead e mais uma cópia de um desses cards (Negate para um ambiente mais abrangente, Shore Up para Metagames com mais remoções e Surge of Salvation se quiser respeitar muito a prevalência de remoções Magic Symbol B no formato e a velocidade dos Aggros vermelhos).

Loading icon

Por sermos um deck de Turbo Xerox, podemos reduzir nosso número de terrenos para 20 e ainda chegarmos em três a cinco manas sem problemas. Meticulous Archive colabora com essa proposta ao nos dar outro meio de filtrar o topo e colocar criaturas ou cards que não precisamos no cemitério, habilitando até um Monastery Mentor no segundo turno.

Sideboard

Ad

Loading icon

Destroy Evil é uma cópia adicional de interação contra criaturas grandes e encantamentos. Pode ser uma cópia extra de Get Lost, mas foi o card que usei no Sideboard na maioria das partidas e o mantive para a escrita deste artigo.

Loran of the Third Path era originalmente a segunda cópia de Destroy Evil, mas decks de Artefatos tem aparecido com alguma frequência nas minhas partidas no MTGArena e nem todos são respondidos com Temporary Lockdown, então uma cópia dele para resolver Simulacrum Synthesizer e cards similares é necessário.

Loading icon

Temporary Lockdown é nossa principal resposta contra Aggro e oferece um dois-por-um ou até mais com um único card, sendo essencial para segurar a partida por tempo o suficiente. Sunfall possui o mesmo propósito, mas podemos usá-lo contra Midranges para lidar com as trocas positivas do oponente já que a partida tende a se estender.

Loading icon

Sword of Once and Future é uma resposta permanente contra a abundância de remoções como Go for the Throat no Metagame. Uma criatura equipada com ela não apenas terá facilidade em lidar com a maioria dos bloqueadores dos Midranges como também reutilizará Helping Hand e outros cards para manter-se a par das trocas de atrito.

Tem vezes que desejo uma segunda cópia dele no Sideboard - especialmente porque Tranquil Frillback é um card comum de ver no Side-in pelo hate de cemitério - e em outras vezes o enxergo como lento demais para a proposta do Azorius Mentor.

Ad

Negate e Surge of Salvation são cópias extras de proteção contra partidas específicas e entram em jogos aonde precisamos de mais interação de pilha e/ou lidar com clock de decks vermelhos, ou remoções. Uma segunda cópia de Negate pode ser aconselhável para arquétipos como Azorius Control e Boros Tokens.

Loading icon

Doorkeeper Thrull é nossa principal resposta contra Atraxa, Grand Unifier ou qualquer ETB mais problemático no formato atual. Também funciona para travar Simulacrum Synthesizer e Beza, the Bounding Spring, além de evitar que Archangel of Wrath lide com nossas ameaças.

Anointed Peacekeeper garante informação da mão do oponente e atrasa um ou dois turnos de uma jogada-chave. Por ser uma criatura, pode ser devolvida para o jogo com Helping Hand e até servir de bloqueador se necessário.

Guia de Sideboard

Golgari Midrange

IN

Loading icon

Ad

OUT

Loading icon

Domain Ramp

IN

Loading icon

OUT

Loading icon

Gruul Prowess / Mono Red Prowess

Ad

IN

Loading icon

OUT

Loading icon

Azorius Control

IN

Loading icon

OUT

Ad

Loading icon

Rakdos Lizards

IN

Loading icon

OUT

Loading icon

Boros Convoke

IN

Ad

Loading icon

OUT

Loading icon

Finalizando

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique a vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!

>