Magic: the Gathering

Deck Guide

Deck Tech Commander - Titania, Nature's Force

, Comment regular icon1 comments

No artigo de hoje, trazemos Titania, Nature's Force em um deck verde agressivo de Landfall com interação com terrenos no cemitério!

Writer image

revisado por Tabata Marques

Edit Article

Indice

  1. > Introdução
  2. > Comandante e Mecânica
  3. > Titania, Nature's Force e Estratégia do Deck
    1. Aceleradores e Terrenos do Cemitério
    2. Landfall e Alimentando o Cemitério
    3. Comprando Cartas
    4. Finalizadores e Utilitários
    5. Respostas e Recursões de Cemitério
  4. > Lista Alternativa com Titania, Voice of Gaea
  5. > Considerações Finais

Introdução

Apesar de The Brothers' War ter lançado há algum tempo, diversas cartas de Commander foram lançadas em uma subcoleção. Uma que me chamou atenção o suficiente para ganhar um artigo foi Titania, Nature's Force, em uma lista de Landfall diretamente do cemitério!

Comandante e Mecânica

Titania, Nature's Force já teve duas versões anteriores, sendo elas Titania, Protector of Argoth e Titania, Voice of Gaea, que inclusive vai ser estrela da Lista alternativa ao final do artigo. Todas as versões de Titania mexem com cemitério e terrenos de alguma forma, por isso as 3 estão presentes em nossa lista.

Loading icon

O deck pode parecer ser um pouco limitado em alguns aspectos por ser Mono Green, mas isso nunca foi um limitador: aqui procuramos fazer o maior número possível de florestas para criar um exército de Ents 5/3 com algumas fontes de self mill e principalmente de recuperação de recursos do cemitério, para não perdermos potenciais cartas que vão nos ajudar durante o jogo.

Titania, Nature's Force e Estratégia do Deck

Loading icon

Ad

Temos alguns truques na manga com essa lista quando não for possível matar todos os oponentes de dano de combate, como, por exemplo, triturando o deck todo deles com Altar of Dementia. Temos outras adições interessantes como Yavimaya, Cradle of Growth para qualquer terreno desencadear Titania e Ashaya, Soul of the Wild com função semelhante.

Aceleradores e Terrenos do Cemitério

Loading icon

Tal qual quase 100% dos decks Commander hoje em dia, faremos uso de Sol Ring, e de Emerald Medallion pelo deck ser verde. Usamos também terrenos nevados para usar Extraplanar Lens, para nos garantir uma boa quantidade de mana, aumentando assim as possibilidades de jogadas dentro de um único turno.

Para fazer tanta mana quanto Extraplanar Lens também usamos Nissa, Who Shakes the World, com potencial de trazer todas as florestas do deck para jogo caso consiga usar sua habilidade ultimate. Caso isso aconteça, dependendo da situação de jogo, pode finalizá-lo, então Nissa é uma peça bem importante no deck.

Loading icon

Como Titania enxerga Florestas entrando de qualquer lugar e não só da mão, obviamente usamos ramps condizentes para desencadeá-la: Nature's Lore, Three Visits e Rampant Growth na curva 2, e Cultivate e Kodama's Reach na curva 3. Seu cajado Staff of Titania não poderia faltar, sendo um buffer que possibilita matar algum oponente de dano de comandante, além de fazer mana dorks dríades que também são florestas.

Loading icon

Ad

E por falar em jogar terrenos do cemitério, temos aqui mais fontes que nos permitem jogar os terrenos do cemitério para caso não tenhamos a Comandante ainda ou caso ela tenha sido removida. Usamos Crucible of Worlds, Ramunap Excavator e principalmente Ancient Greenwarden, para nos garantir não só uma, mas duas fichas de Ent com Titania e também para desencadear Landfall mais uma vez das outras criaturas que serão mencionadas posteriormente.

Loading icon

Por fim, temos nossas fontes de terrenos adicionais - como Titania nos permite jogar terrenos do cemitério, ao serem triturados, seja por morte de elementais ou por autotrituração, podemos fazer diretamente de lá caso não os tenhamos em mãos. E estas fontes são Exploration, Azusa, Lost but Seeking e Oracle of Mul Daya.

Vale dizer que temos uma interação interessante com fontes adicionais de terreno, qualquer fonte de jogar terrenos diretamente do cemitério e Strip Mine, para quebrar terrenos problemáticos ou só mesmo atrapalhar e muito algum jogador que esteja com o jogo controlado. Apesar de ser uma jogada problemática, estamos de Mono Green - não temos muito como interagir e responder algumas coisas, então desligar a fonte de mana dos oponentes é uma opção dentro deste deck.

Loading icon

Landfall e Alimentando o Cemitério

Loading icon

Além da própria Comandante nos fazer triturar cartas, precisamos de outras fontes para alimentar o cemitério com florestas para que possamos jogar terrenos direto de lá. Pensando nisso, temos diversas opções aqui.

Ad

Começando pelos ramps, usamos aqui Crop Rotation, para procurar algum terreno relevante como Yavimaya, Cradle of Growth ou Lotus Field, que também alimenta o cemitério.

Usamos também Harrow e suas duas variações Roiling Regrowth e Entish Restoration. Até mesmo a versão criatura Springbloom Druid está inclusa na lista. Usamos também Spelunking para fazer os terrenos entrarem desvirados tanto destas cartas quanto de outras, como Splendid Reclamation para recuperar os terrenos sacrificados, ou Scapeshift, com possibilidade de buscar terrenos úteis como Nykthos, Shrine to Nyx ou Argoth, Sanctum of Nature, no intuito de juntá-lo com Titania, Voice of Gaea e formar Titania, Gaea Incarnate.

Loading icon

Ainda no que se diz alimentar o cemitério, também temos o citado anteriormente Altar of Dementia, para sacrificarmos nossos elementais e triturarmos a nós ou os oponentes, Zuran Orb para ganho de vida e Sylvan Safekeeper, para defender nossas criaturas de possíveis remoções. Importante usar sua habilidade com cuidado, para não perder terrenos em uma guerra de respostas.

Loading icon

Já no quesito Landfall, começaremos por uma das estrelas do deck: Ashaya, Soul of the Wild - fazendo com que cada criatura não-ficha seja uma floresta e desencadeie não só Titania, mas todas nossas fontes de Landfall. Fontes essas que para ramp podem ser Tireless Provisioner, nos gerando fichas de tesouro ou comida, Lotus Cobra e Nissa, Resurgent Animist, para nos gerar valor e mana, podendo até colocar um elfo ou elemental em mãos no caso de Nissa.

Para desencadear diversos Landfall de uma vez só, também usamos Awaken the Woods, onde o limite é nossa mana disponível para conjurar essa mágica.

Loading icon

Ad

Já para a criar criaturas pelo Landfall, temos Scute Swarm para criar um possível exército de cascudos, Greensleeves, Maro-Sorcerer sendo uma grande criatura por si só, com capacidade de criar diversos texugos, e Avenger of Zendikar, para fichas de plantas que vão crescer cada vez mais e mais graças aos marcadores +1/+1 do Landfall.

Por fim, Titania, Protector of Argoth, que interage diretamente com todas as fontes de sacrifício de terreno mencionadas, criando ainda mais Ents 5/3.

Loading icon

Comprando Cartas

Loading icon

Para mantermos nossa constância de jogo, é necessário termos cartas para conjurar, e para termos cartas para conjurar, precisamos comprar cartas. Pensando nisso, trazemos cartas que fazem bastante sentido dentro de nossa mecânica e linha de jogo - encantamentos como Elemental Bond, Garruk's Uprising e Tribute to the World Tree são indispensáveis em nossa construção, já que esses encantamentos não limitam sua compra de cartas a fichas, e sim somente ao poder de nossas criaturas. Destaque para Garruk's Uprising, que também dá evasão às criaturas as dando a habilidade de Atropelar.

Loading icon

Ainda em encantamentos, também usamos Greater Good, que serve como fonte indireta de alimentar o cemitério com terrenos, já que basta descartá-los e manter as cartas compradas restantes.

Ad

Nissa, Vital Force está aqui principalmente por conta de sua habilidade ultimate que nos fazer comprar cartas toda vez que um terreno entra em jogo, e ela consegue ultar no turno seguinte do qual entrou, então é uma carta importante que deve ter seu momento certo de ser jogada e protegida.

Loading icon

Como mágicas temos Shamanic Revelation, que pode nos comprar muitas cartas e nos fazer ganhar muita vida graças aos Ents 5/3. Muito cuidado com seu uso, pois caso usada junto de um exército de Scute Swarm pode fazer com que você perca o jogo por deck over. E por fim, Return of the Wildspeaker, que só com Titania nos compra 6 cartas, ou pode ser um finalizador buffando nossas criaturas que por sua grande maioria não são humanos.

Loading icon

Finalizadores e Utilitários

Loading icon

Temos aqui diversas formas de tentar fechar o jogo de vez. Começando pelas fontes de ímpeto - afinal, nada mais frustrante do que fazer um campo gigantesco, nenhuma dessas criaturas poder bater e na volta tomar uma destruição global, perdendo assim um bom turno.

Com isso em mente, usamos Akroma's Memorial, Crashing Drawbridge e Concordant Crossroads. Atenção para Crossroads ser jogado apenas em turnos que de fato é possível finalizar o jogo, pois o efeito é global e pode beneficiar e muito seus oponentes.

Ad

Loading icon

Para finalizar o jogo também temos Triumph of the Hordes para facilitar o processo com Infectar, ou Finale of Devastation, buffando e muito nossas criaturas procurando outra, como um Craterhoof Behemoth, que também tem o mesmo potencial de acabar com o jogo. Interessante ressaltar que, caso haja alguma resposta como Cyclonic Rift ou Teferi's Protection, caso tenha Altar of Dementia em campo, é possível responder triturando os oponentes - afinal, serão criaturas gigantescas que os farão perder de deck over caso não morram por dano de combate em uma situação como essa.

Loading icon

Por último, duas criaturas utilitárias: Multani, Yavimaya's Avatar, possibilitando Landfall novamente caso esteja no cemitério com sua habilidade, e Roaming Throne, que em grande parte das vezes será nomeado como Elemental em seu tipo de criatura - Titania criará 2 Ents por floresta, fora todos os outros elementais presentes no deck, como Avenger of Zendikar ou as outras Titanias.

Loading icon

Respostas e Recursões de Cemitério

Loading icon

Como conseguimos jogar apenas terrenos do cemitério, é importante termos como recuperar as cartas que vão para lá. O trio Bala Ged Recovery, Eternal Witness e Timeless Witness estão presentes na nossa construção, juntamente de Loamcrafter Faun, que também serve para alimentar o cemitério de terrenos.

Ad

Ulamog, the Infinite Gyre e Kozilek, Butcher of Truth estão aqui para evitar um possível deck over e voltar todo o cemitério para o deck. Fora que não é difícil conjurar os titãs Eldrazi considerando o tanto de mana que geramos, sendo cartas poderosas para o jogo caso entrem em campo.

Loading icon

E claro, temos respostas para interagir com os oponentes durante o jogo. Encantamentos como Kenrith's Transformation e Song of the Dryads são importantes para travar cartas essenciais dos oponentes, principalmente se eles tiverem dificuldade de remover encantamentos. Para remover artefatos ou encantamentos, usamos Boseiju, Who Endures, Krosan Grip e Beast Within, que consegue acertar não só artefatos ou encantamentos, como todo tipo de permanente.

Loading icon

Por fim, para nos defendermos de ataques tão agressivos quanto os nossos, usamos Constant Mists, que por seu efeito de Buyback vai ser recorrente em estar na mão, além de alimentar o cemitério com terrenos, e Heroic Intervention, para protegermos nossas criaturas e permanentes de remoções globais e manter o ritmo do jogo.

Loading icon

Lista Alternativa com Titania, Voice of Gaea

Loading icon

Ad

E aqui temos a lista alternativa com Titania, Voice of Gaea, focado em sua habilidade de terrenos irem ao cemitério de qualquer lugar, com alguns paralelos ao deck aqui apresentado, com a diferença de focar um pouco mais no uso de toda Fetch Land disponível, e ter algumas condições de vitória diferentes como Aetherflux Reservoir e ser um deck totalmente focado em tutorar terrenos.

Existem mais diferenças do que semelhanças, e pilotar cada um deles proporciona experiências únicas.

Considerações Finais

É uma das listas que pretendo montar IRL, por ser bem interessante e diferente. Dizem que todo Mono Green é fadado a ser porradeiro e essa afirmação não está errada, porém, a trajetória para chegar a este resultado é o que difere os decks uns dos outros. Titania é particularmente uma de minhas personagens favoritas, e por já ter tido um Commander de sua versão Titania, Protector of Argoth, me motivou tanto a fazer de Titania Nature's Force.

Gostou do deck? Prefere outra versão de Titania? Gostou mais da lista alternativa? Compartilhe sua opinião!