Zumbis são um dos tipos de criaturas mais famosos de Magic, e já tiveram participações competitivas em vários formatos no decorrer dos anos. Sua aparição mais recente foi no Modern com um deck de Aggro-Combo utilizando Gravecrawler e Goblin Bombardment, que nunca fez resultados expressivos.
A última vez em que Zumbis fizeram resultados e foi um competidor no Metagame foi no Standard de 2017, pouco após o lançamento de Amonkhet, que junto da base já estabelecida do arquétipo em Shadows Over Innistrad, deu o que era necessário para ele jogar em paridade com outros decks conhecidos da época: Ramunap Red, Temur Energy, entre outros.
Agora, foi a vez de Zumbis fazerem sua aparição no Pioneer, com uma lista Orzhov utilizando o novo Zahur, Glory’s Past, e neste artigo, apresentamos um guia para essa nova variante de uma das linhagens mais conhecidas de Magic!
A Decklist
Essa é a mesma lista utilizada pelo jogador KingHairy para chegar na segunda colocação do Pioneer Challenge de 8 de março. Ela parece um ótimo ponto de partida para o que esse arquétipo propõe enquanto aproveita a maioria das novidades lançadas em 2024 e 2025, mesclando-as com cards que fizeram sucesso na última vez que Zombies foi um deck competitivamente viável no Standard.
O plano aqui é bem claro: nós somos um Aggro voltado para um tipo de criatura e micro-sinergias. Idealmente, queremos começar com Champion of the Perished seguido por outros dois Zahur, Glory’s Past ou outros dois one-drops para pressionar o oponente ou começar o farm pelo max speed, onde Zahur se torna uma engine poderosa com as criaturas recursivas da lista.
Sweepers que exilam, como Anger of the Gods, Temporary Lockdown e Extinction Event são os maiores inimigos dessa lista. Em jogos contra Midranges ou listas onde o oponente toma uma postura mais próxima do Control, nossa vitória é definida por conseguir manter esses cards em cheque ou jogarmos em volta deles sem comprometermos demais nosso plano de jogo.
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Nas mirrors de Aggro, o plano é o convencional: colocarmos bastante pressão na mesa, trocarmos no combate quando parecer pertinente e usarmos nossas remoções para lidar com as criaturas mais ameaçadoras - um Slickshot Show-Off tem um potencial explosivo muito maior que uma Monastery Swiftspear, e, portanto, o Fatal Push ou Dark Salvation é melhor aproveitado nele já que temos menos maneiras de bloquear criaturas com voar.
Maindeck

Champion of the Perished é nosso principal agressor nos primeiros turnos e card que mais se beneficia das interações de linhagem da nossa lista. Ele é comumente nosso one-drop ideal, mas perde valor conforme a partida se estende, tornando-se um topdeck ruim.
Cryptbreaker dobra de função como one-drop que pode descartar nossas criaturas que voltam do cemitério para criar mais zumbis enquanto permite gerar vantagem em cartas, virando zumbis para comprar mais cards e garantindo mais fôlego em partidas mais longas.
Unstoppable Slasher não está acompanhado de Bloodletter of Aclazotz, mas opera como uma criatura que ameaça o total de vida do oponente a cada combate enquanto também é um zumbi. Além disso, ele demanda duas remoções para ser resolvido contra cards como Get Lost ou Fatal Push.

Também temos uma engine em torno do novo Zahur, Glory's Past, que além de ser um two-drop agressivo, também serve como fonte de sacrifício e alimenta sua habilidade de Max Speed, onde cria um Zumbi 2/2 sempre que uma criatura não-ficha morre.
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Juntamos com Dread Wanderer e Relentless Dead, duas criaturas que podem voltar constantemente do cemitério para gerar valor e mais pressão na mesa com Zahur enquanto também funcionam como ameaças agressivas e baratas na lista.
Para terminar de complementar a engine, temos Wayward Servant, que drena a vida do oponente sempre que um Zumbi entra em jogo, permitindo que cards como Relentless Dead ou Dark Salvation tenham forte impacto na mesa.

A interação.
Fatal Push e Thoughtseize são staples de todos os decks com preto no Pioneer e meios essenciais para interagir com o início da partida.
Dark Salvation funciona maravilhosamente bem nesse deck, como funcionava quando Zombies era um arquétipo competitivo no Standard de Amonkhet. Como temos muitos zumbis, é possível lidar até com as fichas de demônio de Unholy Annex com ele, e sua habilidade de mana sink coloca ainda mais pressão contra o oponente.

A cópia solitária de Smuggler’s Copter foi um dos cards mais importantes nas minhas partidas porque garante um meio de jogar “por cima” dos bloqueadores enquanto filtra nossa mão. Talvez, trocar uma cópia de Unstoppable Slasher por um segundo Cóptero seja uma opção.
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Nossa escolha de duais se resume na maior quantidade de terrenos desvirados que podemos ter, incluindo o novo Bleachbone Verge. Como somos majoritariamente um Mono-Black com um splash de , ainda temos uma quantia considerável de Pântanos para desencadear o novo terreno.

Cavern of Souls é uma opção óbvia em uma lista voltada para um tipo de criatura, mas não queremos quatro cópias dela por conta dos requerimentos de que temos nos nossos cards, especialmente no Sideboard. Pelo mesmo motivo, não utilizamos Mutavault neste deck.
Hive of the Eye-Tyrant funciona como ameaça complementar e também é um hate de cemitério eficiente contra cards específicos.
Urborg, Tomb of Yawgmoth parece redundante na lista, mas não há motivos para não usá-lo se já tivermos uma cópia dela na nossa coleção.
Sideboard

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Crippling Fear é um sweeper de um lado que podemos usar contra praticamente todo Aggro do formato, e que também pode entrar contra alguns arquétipos de atrito com criaturas pequenas, com o Dimir Ninjas.
Get Lost é nossa principal resposta contra uma dúzia de ameaças problemáticas: Unholy Annex, Kiora, Behemoth Beckoner, Teferi, Hero of Dominaria, entre muitos outros que tornam dele uma das melhores opções que temos no Sideboard.
Sheltered by Ghosts tem uma função similar, mas entra primariamente nos jogos contra Aggro. Eu gosto de tê-lo contra Nykthos Ramp também, pois não é incomum o oponente falhar em interagir com nossas criaturas, mas se o fizer, o ETB “dobrado” de um Cavalier of Thorns pode custar o jogo.

Kalitas, Traitor of Ghet é um dos cards mais importantes do Sideboard. Ele é uma ótima opção nos jogos de atrito, interage bem com nossas remoções, se torna uma fonte constante de ganho de vida e desvia de cards como Anger of the Gods e Temporary Lockdown.
Liliana of the Veil e Duress costumam entrar em jogos contra Control, ou em partidas não-interativas onde precisamos pressionar a mão do oponente, como Lotus Combo ou Quintorius Combo.

Leyline of the Void entra contra Izzet Phoenix e tem certa utilidade contra Lotus Combo, além de ser uma solução definitiva contra Greasefang, Okiba Boss e outros arquétipos baseados em cemitérios.
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Guia de Sideboard
Rakdos Demons
IN

OUT

Rakdos / Gruul Prowess
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OUT

Atarka Gruul
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OUT

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Izzet Phoenix
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OUT

Nykthos Ramp
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OUT

Selesnya Company
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OUT

Azorius Control
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IN

OUT

Concluindo
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