Magic: the Gathering

Deck Guide

Reforçando o Precon Commander - Master of Evil (Davros, Dalek Creator)

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No artigo da vez, traremos um guia de como melhorar o deck pré-construído Master of Evil, de Universes Beyond: Doctor Who!

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revised by Tabata Marques

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Table of contents

  1. > Introdução
  2. > Conhecendo o Deck
    1. Lista e Estratégia de Master of Evil
  3. > Upgrades e seus Motivos
    1. Base de Mana
    2. Aceleradores
    3. Causando Dano e Outras Interações
    4. Interagindo com Artefatos
  4. > Decklist Master of Evil com Upgrades
  5. > Lista Alternativa - The Valeyard
  6. > Considerações Finais

Introdução

Mais um Universes Beyond foi lançado e o crossover escolhido da vez foi a série icônica Doctor Who, com 4 decks novos nesta colaboraçãolink outside website do nosso querido TCG. O deck escolhido da vez para ganhar um upgrade foi o Master of Evil!

Conhecendo o Deck

Lista e Estratégia de Master of Evil

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O precon traz a combinação Grixis Magic Symbol U Magic Symbol B Magic Symbol R, com uma mecânica principal de criaturas artefatos, os famosos Daleks nesta releitura, e com alguns subtemas de Triturar, Atiçar e Villainous Choice, uma mecânica nova, por sinal.

Decidimos manter Davros, Dalek Creator como comandante e trabalhar em cima de sua mecânica: a perda de vida dos oponentes e criar fichas de Dalek.

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Neste upgrade, traremos ao deck mais aceleração com artefatos, mais opções para drenar a vida dos oponentes, além de mais respostas e outras interações com criaturas artefato.

Upgrades e seus Motivos

Mudamos poucas cartas, no caso, 14. A lista é bem legal de jogar, principalmente jogando contra os outros decks de Doctor Who que usam Planechase. Então, colocamos cartas que interagem com o comandante escolhido, mas que também auxiliam mesmo sem ele.

As cartas retiradas tinham um custo de mana muito alto ou até mesmo efeitos que são específicos demais e funcionariam apenas enfrentando um certo nicho de cartas. Assim, foram removidas para dar espaço para as atualizações escolhidas.

Base de Mana

Não mudamos muita coisa neste quesito: removemos alguns terrenos, deixando a quantidade total como 35, e adicionamos apenas um Bojuka Bog: algumas cartas trituram oponentes, então um terreno como esse é interessante dependendo do oponente para evitar possíveis problemas com Reanimators ou com decks que usam muito o cemitério.

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Aceleradores

A lista original já conta com artefatos bons, como Arcane Signet, Sol Ring, Thought Vessel, Mind Stone, dentre outros, e outros não tão interessantes, como Commander's Sphere e Laser Screwdriver.

Como decks Grixis sofrem um pouco no quesito aceleração, adicionamos os sinetes Izzet Signet, Rakdos Signet e Dimir Signet, junto do talismã que faltava: Talisman of Creativity. Também como redutor, adicionamos Nightscape Familiar.

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Causando Dano e Outras Interações

A habilidade de Davros checa qualquer fonte de dano que tenha feito oponentes perder 3 ou mais de vida. Tendo isso em mente, adicionamos Loyal Subordinate, Court of Ambition e Maestros Charm, que tem uma certa versatilidade com seus outros modos.

Não fazendo necessariamente perder vida, mas te possibilitando uma vantagem em compra de cartas, temos Sygg, River Cutthroat. Considerando que seu efeito acontece em cada início de etapa final, Sygg pode gerar valor só de algum oponente ter tomado dano. Court of Ambition também tem seu valor, já que, mesmo que você perca o status de Monarca, ela continua, possivelmente, tirando 3 de vida de seus oponentes.

Novamente, as cartas foram removidas por seu custo alto ou por terem um papel que é executado melhor em uma ideia singular, como The Beast, Deathless Prince ou The Valeyard, por exemplo.

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Interagindo com Artefatos

Também contando como perca de vida dos oponentes e te garantindo um certo sustain, temos Tezzeret, Master of the Bridge. Além de ser extremamente versátil, funciona bem com o comandante, além de diminuir o custo de mágicas de criatura: afinal, o deck tem, em sua maioria, criaturas artefato, então custos grandes podem ser reduzidos graças a Tezzeret.

E por falar em criaturas artefato, adicionamos também Brudiclad, Telchor Engineer. O deck faz diversas fichas, então aumentar sua produção com Brudiclad ou até mesmo transformar fichas de Pista (ou qualquer outra) em Daleks parece ser bem interessante.

Para proteger mais suas criaturas artefato, contamos com Padeem, Consul of Innovation, que, além de dar Hexproof para seus Daleks, pode fornecer compra de cartas caso sua condição seja cumprida. Mesmo não fazendo parte deste tema, mas por último e não menos importante, temos a adição de um dos meus charms favoritos: Rakdos Charm. Como dito antes, o deck interage com triturar, então ter uma resposta dessas para algo do tipo ou até mesmo para um combo de criaturas infinitas de um oponente é interessante e pode pegar muitos de surpresa.

Removemos cartas mais condicionais, como Time Reaper e Don't Blink, e outras mais "lentas", como Clockwork Droid.

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Decklist Master of Evil com Upgrades

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E assim ficou a decklist atualizada de Master of Evil! Foram poucas mudanças, mas suficientes para deixar o deck um pouco mais potente.

A lista base já conta com criaturas bem interessantes e interações bem legais em seus subtemas, principalmente com os comandantes alternativos. E por falar em comandantes alternativos, temos também uma lista dedicada somente a The Valeyard, focada em Votação.

Lista Alternativa - The Valeyard

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Este é um deck de política, já que The Valeyard te habilita ter votos adicionais, então cartas como Expropriate brilham. É uma lista bem diferente da base pré-construída, com um pouco mais de consistência e com staples que normalmente se vê em mesas com um power level mais forte.

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Tem diversas das cartas novas que vieram no pré-construído, mas também respostas mais fortes, como Cyclonic Rift e Toxic Deluge, por exemplo.

Considerações Finais

Foi bem divertido pesquisar coisas novas para este deck, afinal, Grixis é minha combinação de cores sem verde favorita, então trabalhar em cima disso foi bem legal. A lista é bem interessante e essa grande variedade de cartas novas permite criar bastante coisa, não só dentro da combinação Grixis, mas como da Dimir e Rakdos também, com comandantes bem diferentes do que temos hoje.

Mudaria mais algo da lista? Jogaria com outro comandante? Exterminará seus oponentes com um exército de Daleks? Comente!