Magic: the Gathering

Deck Guide

Pioneer - Rona Combo: Deck Tech e Guia de Sideboard

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Pioneer é um formato que possui combos poderosos como Lotus Field e Greasefang. Mais recentemente, o formato ganhou o Rona Combo. Neste artigo irei falar sobre o deck, seu funcionamento e qual sua posição no metagame atual, além de apresentar um guia de sideboard para as principais match ups.

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Table of contents

  1. > Sobre o Deck
    1. Base de Mana
    2. Criaturas
    3. Mágicas de Suporte
    4. Peças do Combo e Sua Execução
  2. > Mulligan e Postura de Jogo
  3. > Sideando nas Principais Matches
    1. Vs. Rakdos Midrange
    2. Vs. Mono-White Humans
    3. Vs. Nykthos Ramp
    4. Vs. Mono-U / Azorius Spirts
    5. Vs. Rona Combo
  4. > Conclusão

Sobre o Deck

Rona Combo é um deck que ganhou certa popularidade após o lançamento de March of the Machinelink outside website, e desde então aparece nos resultados da Pioneer League no Magic Online, tendo conquistado uma boa parte dos jogadores.

Sua estratégia gira em torno da interação entre Rona, Herald of Ivasion e Mox Amber. É um combo complexo e que se aproxima muito do Lotus Combo ao mesmo tempo em que consegue ser mais rápido e possui acesso a ferramentas que ajudam no plano Midrange.

Há algumas versões do deck rodando nas ligas, mas irei focar na versão Sultai.

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Base de Mana

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A base de mana conta com 21 terrenos bem distribuídos para garantir os splashs necessários.

Criaturas

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A lista conta com 10 criaturas, sendo a principal delas aquela que dá nome ao deck e que torna o combo possível. Rona, Herald of Invasion possui três habilidades, uma passiva que faz com que ela seja desvirada toda vez que você conjurar uma mágica lendária, uma que permite que você vire ela para comprar uma carta e depois descartar uma carta, e a terceira habilidade com a qual você poderá pagar 5 manas de qualquer cor mais 2 pontos de vida ou uma mana preta para transformá-la em uma criatura bem poderosa com a qual você pode até mesmo finalizar o jogo. Porém, somente as duas primeiras habilidades são realmente importantes para o combo com Retraction Helix e Mox Amber.

Jace, Vryn’s Prodigy é uma criatura que irá ajudar a cavar o deck em busca das peças do combo ou de alguma interação necessária e mais tarde irá se tornar um Planeswalker que funciona muito bem no deck, gerando bastante valor com mágicas como Treasure Cruise. Vale destacar também que caso sobreviva tempo suficiente para ultar, Jace se torna uma condição de vitória alternativa.

Diligent Excavator é outra peça importante do combo, sendo a principal condição de vitória.

Mágicas de Suporte

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Thoughtseize é uma das melhores cartas da cor preta no formato e é uma ótima maneira de proteger o seu plano de jogo atacando os recursos do oponente.

Fatal Push é perfeita nesse deck, pois com a interação Rona/Helix/Mox você sempre poderá remover criaturas com valor de mana 4 ou menos e Power Word Kill consegue cobrir certas situações em que Fatal Push não for suficiente.

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Consider e Treasure Cruise funcionam perfeitamente bem juntas e irão manter o fôlego do deck ao longo do jogo.

Tyvar, Jubilant Brawler é o motor do deck, podendo encher o cemitério e acelerar um Cruise enquanto busca Rona ou Diligent, possibilitando cavar todo o deck caso você já tenha habilitado o combo Rona/Mox/Helix.

Peças do Combo e Sua Execução

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Mox Amber é um artefato único no Pioneer, atuando como uma pedra de mana que sinergiza com Planeswalkers e criaturas lendárias. Ao conjurar Retraction Helix tendo Rona, Herald of Ivasion como alvo, você poderá gerar mana infinita com a Mox já que Rona pode devolver a pedra para a sua mão e você poderá colocá-la em campo de novo por 0 manas, desvirando Rona e podendo repetir o processo quantas vezes quiser.

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Tendo Tyvar, Jubilant Brawler com o combo ativo, você poderá colocá-lo em jogo, usar o -2 dele, devolvê-lo para a mão e colocá-lo em campo de novo com a mana infinita da Mox para literalmente millar todo o seu deck até encontrar Diligent Excavator e finalizar o jogo. Tendo Jace, Vryn’s Prodigy flipado na mesa, você ainda poderá reutilizar Cruise e Consider para acelerar o processo.

Mulligan e Postura de Jogo

Por ser um deck combo, uma mão ideal deve no mínimo conter algumas peças do combo e maneiras de encontrar as peças restantes com mana suficiente para poder executar o combo e cartas que protejam sua estratégia.

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O exemplo acima ilustra uma excelente mão inicial, com potencial para vitória no turno 3.

A postura de jogo é a mesma adotada por qualquer deck combo cuja condição de vitória independe da fase de combate. Você precisa proteger suas peças principais (Rona, Tyvar, Excavator, Mox).

Contra Aggros, a match será uma corrida: quem alcançar a inevitabilidade primeiro leva o jogo. Contra Midrange e Control, tudo depende se você estará na draw ou na play e se a mão inicial é consistente o suficiente.

Sideando nas Principais Matches

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O side conta com cartas que irão ajudar bastante em match ups complexas.

Cankerbloom, além de ser uma criatura que pode impor um bom clock pode agir como hate de artefatos e encantamentos.

Glissa Sunslayer é um ótimo plano alternativo contra alguns decks, pois ela pode atacar e defender muito bem enquanto gera valor.

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Pithing Needle é uma boa carta contra muitos decks. Duress e Mystical Dispute são ótimas carta contra Midrange e Control.

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Witch’s Vengeance é uma boa maneira de lidar contra aggros, principalmente agora que temos o Boros Convoke no formato, enquanto Ray of Enfeeblement vai servir como uma spot removal extra.

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Como o deck pode usar Jegantha, the Wellspring então ela está aí, mas fique atento, pois ela não poderá ser companion quando você sidear Witch’s Vengeance.

Vs. Rakdos Midrange

Rakdos Midrange é um dos melhores decks do formato atualmente, mas possui uma certa fraqueza contra combos, principalmente combos muito rápidos - mesmo assim, essa match está longe de ser favorável para Rona.

Ter Thoughtseize na mão inicial é crucial, pois uma remoção ou descarte bem encaixado do oponente pode definir o jogo. Não se preocupe demais com as criaturas do oponente, se tudo correr bem você poderá finalizar o jogo antes que ela façam alguma diferença.

Estando na draw, tome cuidado ao keepar uma mão focada no combo, ao invés disso pode ser melhor abrir uma mão que possa jogar em volta de Duress e Thoughtseize enquanto busca suas peças para vencer o jogo.

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Vs. Mono-White Humans

Nessa match você deverá ir para a Race, tentar sobreviver e combar o mais rápido possível.

Fatal Push pode matar qualquer coisa que o oponente coloque na mesa e Thoughtseize pode minar seus recursos. Lembre-se que Rona pode flipar e segurar o jogo caso seja necessário.

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Vs. Nykthos Ramp

Aqui temos uma match up mais favorável. Mono-Green é um deck que se aproxima mais de um combo/prison deck e, por essa razão, o jogo será definido na Race. Rona Combo tem a vantagem pois pode combar de forma consistente no turno 3, antes que o Mono-Green tenha chance.

Mais uma vez, Thoughtseize e Fatal Push serão indispensáveis para atrasar o jogo do oponente. Estando na play, você irá trabalhar com Thoughtseize, retirando uma Kiora ou Karn da mão do oponeente, e na draw o Fatal Push poderá ser melhor, matando aquele elfo do turno 1.

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Vs. Mono-U / Azorius Spirts

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Essa é uma match bem complicada e que dificilmente irá durar muito. O oponente consegue pressionar rápido pelo ar e consegue interagir bem com suas anulações.

Thoughtseize é uma carta importante mais uma vez, sendo capaz de proteger o combo. Fatal Push trabalha bem também, removendo ameaças e impedindo que o oponente pressione demais.

Mausoleum Wanderer e Spell Queller podem ser bem problemáticos para nós. Trabalhe com velocidade, mas seja cuidadoso e saiba jogar em volta nas anulações.

No pós-side você terá acesso à Witch’s Vengeance, o que pode dar uma chance maior de sobrevivência.

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Vs. Rona Combo

Fechando esse guia com a match mais interessante de todas, a mirror. Assim como o jogo contra o Mono-Green, temos aqui uma Race de combos, mas dessa vez o oponente consegue interagir e sabe exatamente o que precisa fazer.

Quem estiver na play terá total vantagem, pois como falei antes o deck pode combar com facilidade no turno 3. Na draw você irá preferir mãos que possam interagir através de remoções ou descarte.

Tyvar é uma carta muito forte nessa match, pois pode reanimar uma Rona ou Excavator e encher o grave para um Treasure Cruise.

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Conclusão

Rona Combo é um deck realmente complexo e divertido e que pode exigir muito do jogador. A abundância de clicks pode ser uma razão que o deck não tenha crescido muito mais em popularidade no MTGO, ainda mais disputando com outros combos como Mono-Green e Lotus que são pilares do formato, mas acredito que esse deck possui um charme próprio e merece seu lugar no formato.

Como falei antes, há outras versões do deck. Há versões usando Jeskai Ascendancy, em que você pode usar o combo para criar um exército de fichas com Saheeli, Sublime Artificer, ou ainda versões que visam conjurar Atraxa, Grand Unifier. O combo Rona/Helix/Mox pode gerar condições de vitória variadas e pode ser usado em diversas estratégias. É uma interação versátil e se você gosta de combos complexos e decks que vencem em um único turno deve dar uma chance para o Rona Combo.

Chegando ao fim de mais um artigo. Espero que tenham gostado!

Deixe suas dúvidas, comentários, sugestões e/ou críticas nos comentários, tentarei responder todos. Até a próxima!