Magic: the Gathering

Deck Guide

As decklists do Magic Aids para o Standard de Ikoria

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Vamos para as decklists que Magic Aids acredita serem as mais fortes do Standard Ikoria

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revised by Tabata Marques

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Magic AidsCriador do deck Humanslink outside website, esteve certo em dizer que Oko, Thief of Crowns seria a carta mais forte de Eldraine quando a carta mal tinha saído. Vamos para as decklists que ele acredita serem as mais fortes do Standard Ikoria?

18 commons, 4 uncommons, 26 rares and 13 mythics

super type imageLand27

4

Ketria Triome

1078.18

4

Fabled Passage

349.33

1

Castle Vantress

3.92

3

Island

18.09

6

Forest

37.51

1

Mountain

6.25

4

Breeding Pool

1313.59

4

Stomping Ground

907.05

super type imageCreature27

4

Arboreal Grazer

9.98

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4

Fiend Artisan

241.73

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4

Leafkin Druid

5.68

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2

Hydroid Krasis

6.38

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4

Risen Reef

27.78

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4

Omnath, Locus of the Roil

605.46

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1

Illuna, Apex of Wishes

17.65

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4

Cavalier of Thorns

34.86

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super type imagePlaneswalker

2

Tamiyo, Collector of Tales

17.49

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4

Nissa, Who Shakes the World

284.54

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Companion

1

Kaheera, the Orphanguard

10.51

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60 cards maindeck

Magic Aids acredita que "Elementais" foi o tipo de criatura mais beneficiado. O companheiro Kaheera, the Orphanguard não exige muita contrapartida em um deck de elementais, então todo jogo você já começa com 1 carta em sua mão. O deck tem toda a sinergia necessária e além disso, tem as melhores cartas do Standard: Nissa, Who Shakes the World, Hydroid Krasis e Cavalier of Thorns. Kaheera, the Orphanguard sendo um lorde faz as partidas acabarem muito rápido, potencialmente turno 4-5, principalmente se Nissa, Who Shakes the World estiver em jogo.

A entrada do Kaheera, the Orphanguard no lugar de Uro, Titan of Nature's Wrath por não ser elemental me deixou preocupado com a relação se de fato houve uma melhora do deck Temur elementais que já vem jogando no Standard. Mas vimos em seu vídeo ele ganhando todas as partidas de forma unânime.

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Depois do deck de elementais, ele menciona decks com Chevill, Bane of Monsters. A nova criatura é ótima para estabilizar um jogo enquanto ganha vantagem. É uma carta de custo 2 que tem que ser batida rápido. O novo deck que ele criou promete abusar de mágicas multicoloridas e os triggers de Hero of Precinct One. Também possui muitos removals de qualquer permanente como Mythos of Nethroi e Assassin's Trophy.

Este deck não é tão rápido quanto o anterior, mas estabiliza jogos contra aggros por ganhar muita vida. Ao longo do jogo diversas cartas do deck fazem ele passar a ganhar vantagem ao invés do simples 1-1. Mais uma vez, em seu vídeo, ele ganha de todos os decks, mas dessa vez perdeu de 1 ao final devido ao timer.

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